السعودية تقود عالم الرياضات الإلكترونية بتنظيمها أغلى كأس عالم

على مدار سبعة أسابيع تنتهي في 24 أغسطس، تستضيف منطقة “بوليفارد سيتي” بالعاصمة السعودية الرياض منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختها الثانية، بإجمالي جوائز تتجاوز 70 مليون دولار، بزيادة 10 ملايين دولار عن النسخة الأولى التي جرت في 2024، وهي الجوائز الأعلى في هذا القطاع على مستوى العالم.
البطولة تمثل تجسيداً فعلياً للاستراتيجية السعودية للألعاب والرياضات الإلكترونية، والتي تهدف إلى توفير 39 ألف وظيفة جديدة، وتحقيق مساهمة في الناتج المحلي تصل إلى 13.3 مليار دولار بحلول 2030. ويأتي تنظيم هذا الحدث كأحد الأدوات الرئيسية لتحقيق هذه الأهداف، من خلال تحفيز الاستثمار، وتمكين الشباب، وتوسيع القاعدة الجماهيرية للقطاع.
أطلقت المملكة عام 2022 استراتيجية وطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث يُعد القطاع واحداً من 13 قطاعاً استراتيجياً تحظى بالأولوية ضمن رؤية 2030، وحققت خطوات متسارعة نحو التحول إلى مركز عالمي في الألعاب والرياضات الإلكترونية.
جوائز قياسية
تتميز البطولة بتقديم جوائز قياسية لا ينافسها فيها إلا نسختها السابقة. قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية بمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في مقابلة مع “الشرق”: “بعد النسخة الأولى في 2024، التي كانت بجوائز تتجاوز 60 مليون دولار، تم إضافة ألعاب جديدة، وبطولات جديدة، ومن المتوقع أن يزيد كذلك عدد اللاعبين، لذلك الجوائز ارتفعت لتصل إلى أكثر من 70 مليون دولار، وتعتبر الأكبر في قطاع الرياضات الإلكترونية”.
أضاف: “الـ70 مليون دولار مقسمة ما بين جوائز للفرق المشاركة، واللاعبين، وبعض الجوائز الاستثنائية، وجوائز للفرق أثناء التصفيات”.
تتوزع الجوائز بواقع 38 مليون دولار للبطولات، و5 ملايين دولار يتم توزيعها خلال التصفيات المؤهلة للبطولات، و450 ألف دولار مخصصة لجوائز أفضل لاعب في كل بطولة.
بطولة الأندية تم زيادة حصتها من الجوائز لتصل إلى 27 مليون دولار بزيادة 7 ملايين عن نسخة 2024، وهو الرقم ذاته الذي يحصل عليه الفائز باللقب مثلما حدث في العام الماضي، الذي توج فيه “فالكونز” السعودي بالبطولة.
في النسخة الماضية، كانت جوائز بطولة الأندية يتم توزيعها على أفضل 16 نادياً، بحساب عدد النقاط التي جمعوها في كل منافسات البطولات، في هذه النسخة تم زيادة العدد حيث ستتوزع الجوائز على 24 نادياً.
25 بطولة في 24 لعبة
منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، تضم 25 بطولة في 24 لعبة، بزيادة ثلاثة ألعاب عمّا كان عليه الوضع في العام الماضي، من أشهرها الشطرنج و”فيتال فيوري”.
وتشهد المنافسات وجوداً قوياً لنخبة الأندية في العالم، يضمون أكثر من 2000 لاعب محترف من 100 دولة، إذ تعمل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، على تجاوز الأرقام التي حققتها في العام الماضي.
تشهد نسخة 2025 توسعاً ملحوظاً مقارنة بالنسخة الأولى في 2024، والتي استقطبت أكثر من 2.6 مليون زائر وحققت أكثر من 500 مليون مشاهدة حول العالم، بحسب البيانات الصادرة عن الجهة المنظمة للحدث.
20 مليون دولار دعم للأندية
لا يتوقف ما تقدمه مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، على ما تقدمه من جوائز في البطولة، لكنها تسهم في تقديم دعم مالي بقيمة 20 مليون دولار للأندية، يتم توزيعها على 40 نادياً.
ويوفر البرنامج تمويلاً يصل إلى مليون دولار لكل نادٍ مشارك من قيمة إجمالية تبلغ 20 مليون دولار، ما يساعد الأندية على تعزيز علامتها التجارية وتوسيع قاعدة مُشجعيها حول العالم، عبر إنتاج محتوى إبداعي، وإطلاق حملات تسويقية قبل وأثناء منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية بمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، لـ”الشرق”: “برنامج دعم الأندية مختلف عن الـ70 مليون دولار المخصصة للبطولات، هناك 20 مليون دولار ستوزع بين 40 نادياً. تم اختيارهم خلال عام 2025”.
أضاف: “الـ40 نادياً سيشاركون في تسويق كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهذا أيضاً دعم للأندية التي هي جزء لا يتجزأ من شركاء نجاح البطولة”.